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    2017年“最努力的暴雪游戏”排行 你们猜猜谁是最“凉凉”的那个

    2018-07-17 14:51:59 我要纠错
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    标签:暴毙
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    X博士发现一件奇怪的事,一向“懒政”的暴雪,在2017年里突然变得勤勉起来!

    正所谓天道酬勤,今天我们就来看看哪款暴雪游戏在2017年最勤奋,得到了应有的回报;而哪一款暴雪游戏又“一事无成”,惨遭玩家和历史抛弃。

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    第一名:《风暴英雄》——一年出15个英雄,其他MOBA你们比得上吗?

    X博士认为,在2017年里最努力的暴雪游戏是《风暴英雄》。和游戏本身的人气无关,风暴在2017年的更新不仅频繁,而且对游戏体验也有很大改善。

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    ↑一年推出15个新英雄,每个月都有新英雄可以玩↑

    首先,在更新频率上,《风暴英雄》碾压了其他主流MOBA。在2017年,《风暴英雄》更新足足15个英雄,平均下来一个月1个还多。要知道隔壁的LOL一年才更新了5个英雄,而DOTA2在2017年只上线了俩新英雄。

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    而且,风暴上线的这一批新英雄都算是很有特色,其中还有一批像源氏和卢西奥这样的“非ban必选”的强势英雄。

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    《风暴英雄》2.0版本加入了开箱玩法,为游戏增添了养成元素。而且和其他“坑钱”的“开箱子”不同,在风暴里每次升级都能拿到免费箱子,开出英雄和稀有皮肤的几率也很大。

    第二名:《魔兽世界》——劳模“蛋哥”再次便当 你还忍心黑WOW吗?

    在2017年顺利推出了7.0版本,还挖下了8.0的“大坑”的《魔兽世界》,可以排的上年度第二努力的暴雪游戏。虽然大家对于7.0版本的评价褒贬不一,但《魔兽世界》的努力我们还是有目共睹。

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    ↑7.0一上来就把瓦王“献祭”了↑

    7.0的剧情设计就可以说很上心。在7.0中,《魔兽世界》几乎把压箱底的设定全部拿了出来:泰坦,燃烧军团还有守护者纷纷出镜。虽然被一些玩家质疑剧情无厘头,但基本的诚意还是有的。

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    ↑神器也是WOW的一次尝试↑

    至于游戏设定上,在7.0中,为了引入新人,《魔兽世界》添加了诸如神器、大秘境、世界任务和橙装这样的系统,并且在之后的更新中不断对这些新事物进行调整(比如神器点数和橙装的获得)。

    即使有一些老玩家质疑7.0让WOW失去了一些核心玩法,但《魔兽世界》为了变革做出的努力也不应被否认。

    第三名:《炉石传说》——听说你们觉得游戏无聊?45个Boss够不够玩啊

    2017年,《炉石传说》依旧在按部就班地进行一年三次的大更新,不过这一年里,炉石的每一次更新都很有分量。至于努力的成果,有功有过,功大于过,给个第三没问题。

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    今年炉石推出的两个PVE玩法,无论是冰封王座的9职业挑战巫妖王还是狗头人的地下城探险都受到了玩家的欢迎:从内容容量(地下城的45个Boss)到细节设计(巫妖王与九职业的不同对话)都能看出炉石在PVE设计上确实是花了功夫的。

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    不过在PVP上,炉石的努力成效却一般:虽然很努力地设计了诸如三大家族和任务这样的新机制,但是年内几个扩展系列的天梯环境都曾因为这些设计出过问题(X博士代表各位控制玩家点X任务贼和青玉德)。

    第四名:《守望先锋》——“暴雪乐园”即将上线,做暴雪文化的集大成者

    2017年的《守望先锋》可以说是“低开高走”:上半年的更新“混吃等死”,结果到了下半年突然像打了鸡血一样。综合全年表现,可以给个殿军。

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    在下半年的“暴雪嘉年华”上,OW公布了新地图“暴雪世界”。据网易内部的“舅舅党”告诉X博士,各位守望玩家期待的新地图“暴雪世界”很快就能上线了。

    作为一个“占点+推车”的混合玩法地图,和上半年推出的玩法单一而且平衡稀烂的月球相比,高下立判。

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    在年末公布的新活动“雪国仙境”也是完全的原创新内容,和之前炒冷饭的“国王行动”、“运动会”一对比,谁更用心不言而喻。

    第五名:《星际争霸》系列——出个重制版辛苦了 所以为啥不出国服?

    2017年的《星际争霸》系列在更新上可以说是“不痛不痒”:既没有出奇的勤奋,也没有大胆的创新。总之,“打卡上班”的星际也就只能排个第五。

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    ↑是强心针,但不是救命稻草↑

    先说高清重制的星际1,虽然大家也都清楚这是炒一波冷饭卖一波情怀,但是明明都有中文配音和简中文字,结果你不给咱出国服是几个意思咯?

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    ↑战争宝箱的皮肤设计倒是很有诚意↑

    再说说星际2的更新。在2017年,星际大部分的精力都放在了更新合作模式和战争宝箱上。但是相信很多玩家和X博士一样都对这些东西没什么印象。或许本年度星际2的最大“更新”大概就是免费了吧……

    第六名:《暗黑破坏神》系列——这群人把青春献给了排名第二的那个游戏

    凉凉。本文结束。#滑稽

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    好的不开玩笑了!X博士接下来要严肃批斗一下这款所谓暴雪苦心经营20年的老品牌,在去年到底做了什么孽:

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    在2017年,暗黑3最大的更新就是死灵法师的扩展包,但是说实话,X博士觉得这个扩展包买80多块,暗黑3你亏不亏心?死灵的职业创意和大部分技能设计都继承于暗黑2,有些技能还被大幅整合简化,炒冷饭还要克扣,是不是过分了点???

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    ↑结果进了国服,死灵的召唤和鲜血技能还被和谐了↑

    在万众期待的暴雪嘉年华上,《暗黑破坏神3》既没有公布资料片,也没有公布高清重制暗黑2,更没有公布手游。展区小得可怜不说,甚至还在一开始发布了“并没有新内容”的公告……到底是制作组太懒,还是暗黑已经被抛弃了?

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    ↑祝可怜的暗黑系列21岁生日快乐↑

    不过X博士觉得这也怪不了暗黑3,毕竟设计师都被抓去做魔兽了……哎,连设计师都被挖走了,难道我们只能给21岁的暗黑系列唱一首《凉凉》了吗?

    【编辑:X博士】

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